Changelog

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Changelog

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Ausstehend: Im Forum eingetragene Änderungen.

Runden

  • 1.06: neya (Speedrunde)
  • 1.05: luna (Hauptrunde)

Änderungen

11.02.2012

  • EME wird jetzt im Fürstentum (und mit Verbündeten) erst (automatisch) getauscht, wenn man den Newbschutz verlässt [1.06]
  • Auf der Weltkarte könnt ihr nun eure Truppen/die eures Fürstentums anzeigen lassen

23.01.2012

  • Neben Festungen sind jetzt auch Kirchen auf der Karte zu sehen [1.04]
  • Die Baukosten für Diebesgilden wurden erhöht [1.05]

22.01.2012

  • Wer die meisten Provinzen in einem Land hat (und mehr als fünfzig) wird jetzt Großherzog [1.04]
  • Der Großherzog kann eine Hauptstadt ausrufen, deren Eigentümer dann König des Landes wird [1.04]
  • Wer diese Hauptstadt erobert wird König anstelle des Königs [1.04]
  • Wechselt der Königstitel, erhalten alle Spieler einen Logeintrag [1.04]
  • Ob ihr König, Großherzog oder Fürst oder Co-Fürst seid sieht man nun auf eurer User-Seite [1.04]
  • In der Rangliste kann man nun Leute anklicken und sieht Königstitel [1.04]
  • Auf der Karte hat jedes Land jetzt auch eine Flagge

21.01.2012

  • Arbeiter kosten jetzt 59,1*(1+[bereits gebaute Arbeiter]^1,46/13747) Nahrung [1.05]
  • Startbonus erhält man nur, wenn man sehr spät in die Runde einsteigt [1.04]
  • Strategische Provinzen sind jetzt deutlich seltener [1.05]

14.01.2012

  • In den ersten 5 Tagen nach Registrierung laufen Ausbildungen, Bauten und Ressourcen-Abbau doppelt so schnell [1.04]
  • Der Boni für Nahrungsabbau durch strategische Provinzen wurde auf 15 Prozent reduziert [1.04]
  • Gebaute Soldaten gehen jetzt nach Grundpreis gewichtet in die Teuerung der nachfolgenden Soldaten ein [1.04]

19.11.2011

  • Lagerhäuser werden bei Eroberung immer zerstört [1.04]
  • Lagerhäuser können erst 48 Stunden nach Eroberung erbaut werden und nur maximal eins pro Provinz [1.04]

12.11.2011

  • Es gibt jetzt 8 Typen von strategischen Provinzen, die Boni geben, wenn man dort ein Lagerhaus baut [1.04]
  • Gebäude werden nicht mehr teurer, je mehr man von ihnen hat [1.04]
  • Soldaten werden jetzt teurer, je mehr man von ihnen hat [1.04]

16.10.2011

  • Städte verlieren bei Eroberung 50% ihrer Bürger [1.04]
  • Städte sind im Nebel des Krieges nicht mehr sichtbar [1.04]
  • Die Premiumoption Truppenübernahme ist raus [1.04]

17.08.2011

  • Bug gefixt, dass man mit Mehrarmeen-Marschbefehl Überrennen auf andere Armeen übertragen kann
  • Bug gefixt, dass man keine Armeen in der Hauptrunde umbenennen kann

03.08.2011

  • Beim Schreiben einer Antwort wird die beantwortete Nachricht weiter angezeigt

05.06.2011

  • Provinzliste wird jetzt auch bei Provinzaufgabe aktualisiert

29.05.2011

  • Geblockt wird man nurnoch von Truppen, deren Besitzer einem keine EME gibt [1.03]
  • Verzögerung bei Routensuche deaktiviert

15.04.2011

  • Sonderzeichen in Nachrichten funktionieren wieder

22.03.2011

  • Flucht deaktiviert [1.03]
  • Karte auf England umgestellt [1.03]

10.03.2011

  • Arbeiter werden nun auch von den Feldern abgezogen, wenn sie im Kampf sterben
  • Durchbruchsperren bleiben nun auch beim Auflösen und Neuerstellen der Armeen erhalten
  • Festungen werden jetzt erst auf der Karte sichtbar, wenn der Spion auch angekommen ist

29.11.2010

  • In der SPEEDRUNDE gibt es jetzt 8 Spionageabwehr-Ticks pro Stunde statt wie bisher 4

20.11.2010

  • Einmarscherlaubnis kann erst erteilt werden, nachdem man den Neulingsschutz verlassen hat [1.02]
  • Gewinnen eure Truppen eine Schlacht im ersten Kampftick, können sie in eine Provinz desselben Spielers überrennen. Dann haben sie Stationierengeschwindigkeit. Dies ist jeder Truppe nur einmal in 48 Stunden bzw. 12 Stunden in der Speedrunde möglich [1.01]
  • Greift ihr eine Provinz über mehrere Seiten an, erhalten alle Soldaten an den Fronten, die nicht die größte ist, einen Flankenangriffsbonus von 20%. [1.01]
  • Mönche reduzieren nun die eigenen Verluste um bis zu 30 % [1.01]
  • Eine angreifende Armee wird geblockt, wenn an der Front, über die sie die Provinz verlassen will, gekämpft wird [1.01]

17.11.2010

  • Man sieht jetzt in den Kampfberichten, ob Verteidiger einen Festungsbonus erhalten
  • Man sieht jetzt in den Kampfberichten, auf welcher Seite man kämpft
  • Drüberlaufende Truppen verteidigen neutrale Provinzen nun nicht mehr mit
  • Wenn ihr bereits ein Gebäue abgerissen habt, seht ihr nun, wann ihr das wieder dürft

15.11.2010

  • Das Registrieren und Einloggen ist jetzt auch über Facebook möglich
  • Festungen in Provinzen in denen ihr Eme habt oder einen Spy werden auf der Karte angezeigt
  • Der Wald auf der Karte wird nun permanent aktualisiert

14.11.2010

  • Die Ordner im Nachrichtenmenü funktionieren jetzt wieder

13.11.2010

  • Fallen arbeitende Bauern im Kampf, stellen sie nun ihre Arbeit ein
  • Alle 30 Sekunden werden automatisch der Resistand+Infoboxen neugeladen
  • Auch bei mehr als 255 Provinzen wird Wirtschaftsabzug nun berechnet
  • Städte verlieren jetzt auch beim Brandschatzen 10% ihrer Bewohner

10.10.2010

  • Marschzeiten bei Sammelpunkten sind in der Speedrunde nun korrekt
  • Sammelpunktaufträge werden nun bei Verlust der Premiumoption gelöscht
  • Das Politikmenü ist nun auch schon in den ersten 2 Wochen einer Runde einsehbar
  • Auch Sektoren mit Flussprovinzen wechseln nun bei vollständigerer Eroberung die Länderfarbe
  • Provinzen aufzugeben dauert nun in der Speedrunde minimal einen Tag (statt wie bisher zwei)
  • Das Forum sollte nun wieder deutlich schneller laden

07.10.2010

  • Städteticks sind nun in der Speedrunde wirklich alle 6 Stunden